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lunes, 3 de noviembre de 2014

Witch Hunt #asylumjam

Buenas gente,
Durante las últimas 24 horas interrumpí el desarrollo de Invasion, para poder participar en el #asylumjam (otra maratón creativa como Ludum Dare) y hace unas pocas horas atrás deje el juego listo en el sitio :D
Pueden probarlo acá.


Si bien el Asylum Jam esta pensado para crear juegos de miedo (horror, terror, suspenso, thrills, etc). Yo trate de poner al jugador, de expectador, para hacer una especie de critica social.
Lo que nos lleva al concepto de este pequeño juego: la ignorancia.
El juego es un ejemplo de las acciones que tomamos cuando ignoramos algo, y permite ver el alcance destructivo de las mismas. 
En el juego, personificamos a la hija de la supuesta bruja, aunque en ella la ignorancia tiene otro efecto. No entiende porque hieren a su madre, ni porque la intentan matar; tampoco tiene poder para evitarlo, ya que nadie (en su ignorancia) la va a ayudar. Por esto el juego ofrece más de un final y en ninguno se puede ganar, esto es para reflejar la desesperación de la niña, ya que es imposible para un infante, hacer algo al respecto bajo esa situación.

Ahora de vuelta a trabajar en Invasion :D

!Saludos!
Oh cierto y feliz Halloween atrasado.


Calabaza espacial :D

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Twitter: @SWN_Matt

domingo, 23 de marzo de 2014

The Chance, 1.02a Test World! :D!

Hola!, tanto tiempo ^^
He tenido unos días demasiado productivos, a pesar de estar buscando trabajo, y tener muchas visitas... Oõ

Pude hacer varios sprites nuevos, para empezar a decorar los niveles, según va apareciendo la dirección de arte, los intento ir armando enseguida... sino me olvido de los concepts que hago casi de inmediato ñ.n.

Pueden ver el mundo de prueba 1.02a aquí. Cualquier tipo de comentario, critica, o troleo, es bien recibido. :D

Bueno, para la 1.03a, planeo cerrar los costados del suelo, con suerte agregar más accesorios para decorar, y... la mecánica del impulso; aunque tengo mis dudas si alcanzaré a integrarla en ese update, ya que necesito generar muchos insumos previos para que funcione, me refiero a cosas gráficas, ya que la mayoría de los aspectos técnicos los cubre Construct 2.

Sé que dije que iría dejando el progreso en el Indie DB, pero ... :'D
De todas formas aquí está. Aunque de momento estoy esperando que autoricen la noticia, probablemente entre 1 a 7 horas más estará activa.

¡Saludos!
Tengan un buen día. :D

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