sábado, 18 de enero de 2014

Intención de videojuego

Ha pasado muucho D:

:D!
Estoy muy motivado en un nuevo proyecto de videojuego que hago actualmente. El foco es conseguir un plataformero 2D de look retro, como los antiguos juegos del Super Nintendo.

Aprender a programar es todo un desafio... Oó, pero a la larga servirá. Así como también aprender Unity. Omgosh, it's so good~

El proyecto en cuestión, sigue en pañales, pero apenas tenga una versión alpha del 1er nivel+menú+cinemática introductoria, volveré a dar señales de vida. :D

Mientras, les dejo una consulta.
¿Alguno ha publicado algo en Desura o GOG.com?¿Qué tal la experiencia y los tramites?

¡Saludos!

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lunes, 17 de junio de 2013

Review: Next Gen

Tras ver las conferencias de presentación de los primeros días de la E3, me he animado a hablar un poco sobre ello. Sin embargo, aún siguen apareciendo cambios relativos que van haciendo las empresas según evoluciona la competencia, así que probablemente esto pierda validez en el tiempo.
Haré esto bien general, para no entrar en tanta discusión; y siempre defendiendo la experiencia de juego.

Nintendo.
Si bien la propuesta de Nintendo ya lleva un tiempo en el mercado, lo cierto es que ahora mismo no es la mejor opción, pues hay un número limitado de juegos, lo que repercute en una consola poco interesante. Ademas de esto, hasta la fecha, varias Wii U han estado muriendo a lo largo de distintos hogares; sin embargo esto es debido a usuarios impacientes que no esperan por la actualización (hablando en general, pues seguro que más de alguno tuvo muy mala suerte en la mitad de esta actualización), convirtiendo la consola en un lujoso pisa papeles.
Ahora bien, pasado el E3; Nintendo ha empezado a asegurarnos que el próximo año comenzaran a reaparecer los grandes clásicos de la empresa, volviendo más tentadora a la consola. Yo en particular la compraré por la aparición de Megaman en el nuevo Smash... cada uno con su cuento,¿no?
Ademas esta el 3DS, que cada vez se va armando con mejores títulos en su stock, definitivamente ahí que ponerle un ojo encima.

Microsoft.
Xbox One es una consola muy buena, bajo unas políticas terribles para la experiencia del jugador; aunque bastante buenas para la propia empresa y seguramente las thrid parties que la sigan... pero seamos sinceros; tiraron el dardo a ciegas, y no le han acertado al blanco.
Pues Microsoft se adelanto mucho, tratando de llevar el mercado a un lugar donde aún no están los gamers; si se paran a pensar lo que han hecho, tiene bastante sentido (¡sí que duele al bolsillo!, pero tiene sentido); sin embargo, esta transición debió haber sido más lenta, y a lo largo de años; si tipos como Bleszinski dicen que esto es positivo porque ayuda a los desarrolladores, bueno pues... que bien, tienes razón Cliff; sin embargo a mi como jugador no me interesa perder la utilidad de mis juegos porque se haya cortado la luz (por suerte Microsoft esta empezando una serie de anuncios chicos que comienzan a cambiar el monopolio que plantearon desde un comienzo); pero vamos que si hay opciones: ¿ indiegogo.com, kickstarter.com, peoplefund.it, gambitious.com (aún hay más) ?
Ademas, los juegos buenos se venden solos (parafraseando a Miyamoto); no necesitan mil y un reglas de licencia... hoy en día. Sí, se noto que no me gusta lo que esta haciendo Microsoft; pero admito que tienen sentido en lo que plantean... de nuevo, no fue un momento.
Mi conclusión es que Xbox One ¡NO!... no con esas políticas futuristas encima.
(sin comentarios sobre la política que impide participar a los pequeños indies)

Sony.
PS4, es una buena consola, bajo una política, relativamente más funcional; PERO, con un gran punto en contra, pues ¿quién en su sano juicio cobraría para usar el multiplayer de los juegos? Ok, puede que se trate de una ligera suma de dinero, y que los miembros Plus tengan una gran cantidad de beneficios, pero si un juego incluye multiplayer, Sony no debería interferir con la relación juego-jugador para arruinar la experiencia (por no decir: arrebatarla) para generar un poco más de ingreso... probablemente la mala idea la sacaron de Microsoft.
De todos modos sé que a la larga, me dedicaré a juntar platita para esta consola, gracias a Naughty Dog.

PC.
Pese a que no tenemos esa magia que tienen las consolas. Tenemos el futuro al lado: Oculus Rift, ARAIG, Emotiv EPOC, Omni ... Delta Six, no es muy novedoso pero contemoslo de todas formas. 
Punto de vista, tacto, control mental, omni (jaja, no sé como ponerlo, es similar a un GPS... con este aparatito, seremos capaces de desplazarnos dentro del mundo del juego sin WASD o un gamepad)
Y cada uno de estos ya logro/logrará sus metas de donaciones, esta claro que tendremos un futuro más imersivo en PC... muy pronto. Aunque lamentablemente cada uno de estos dispositivos, será un equivalente a comprar una Xbox One; ademas de un buen equipo que los soporte... apartando esto, te garantiza diversión para años. :D
Feliz con la evolución del PC, tal vez no tengamos la magia de las consolas, pero nuestra propia magia se volverá más fuerte gracias a estas personas con brillantes ideas.

~~

Whoaa~ esa fue una entrada larga, y aún así ni de lejos abarca todas las cosas que han pasado, si creo... es un buen resumen a tener en cuenta; si llegaron al final los felicito. Como s1iempre, los invito a opinar aquí abajo, o a mi mail... o a mi twitter... ¡¡Pero usen el blog chicos!! x'D

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martes, 21 de mayo de 2013

Pecora nera



Lo simple de la naturaleza y lo complejo del nuestro mundo creado... probablemente si continuáramos como el antiguo homo-sapiens, ignorantes y animales, todo seria mas sencillo.

Como las nubes, somos entes gregarios, necesitamos estar en grupos, protegernos y odiarnos entre nosotros. Y sin embargo (y aún natural) existen afinidades, nubes que forman bellas formas en el cielo, como una pintura de ensueño; incluso para nosotros, las nubes negras tienen su belleza particular y retorcida. De alguna forma la moral, el bien y el mal, y las estúpidas ideas que nos inculcan sobre como esas idioteces idealizadas son el plan final. 

Cuando uno aprehende a abrir los ojos, todas esas banalidades pierden sentido, y te confinas en tu nueva realidad. Un camino que debes recorrer solo, y aquellas personas más queridas solo se vuelven una mancha borrosa que trata engullirte. Solo personas igual de conscientes que tu pueden comprender esa sensación, caminos parecidos tendrás con ellos tal vez... pero siempre estamos solos.


Una nube solitaria sobre el océano.

miércoles, 24 de abril de 2013

Blender, Tutorial: Pelo

En G-Blender, un usuario tenía un problema con la creación de pelos, en un personaje que invento él. Como yo aprendí a usarlo bien hace poco, decidí ayudarlo haciendo este tutorial. :D




Espero que ayude a alguna otra persona que este interesada en el tema. A mi en lo personal me dio por aprender porque cuando estaba estudiando 3D, nunca tuve la suerte de encontrarme con un proyecto que lo necesitará, hasta que hice al Space Sheriff
En fin, es divertido y fácil de hacer :D (nerd)

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